テクスチャへのベイクを簡単実行『Bake One Click』
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光の陰影の計算結果を画像に書き出すベイクをワンクリックで実行するBlenderアドオンです。 Blender addon for baking images in selected objects with one click.
こんな人におすすめ / Recommend for
光の陰影の計算結果を画像に書き出すベイクを簡単に行いたい人。 People need texture-baking easily
動作環境 / Required Environment
Blender 4.2 https://www.blender.org/
詳細
- ベイクの失敗の原因になりやすいモディファイアを解除してベイクを実行します。 - 複数オブジェクトを統合してベイクをすることが可能です。 - マテリアル統合のために、複数のUVマップを1つのUVマップにまとめてベイクすること (アトラス化)が可能です。 - ノーマルマップ・AOマップ等のベイクが可能です。 - 半透明をベイク出来ます。 - 単一オブジェクトの複数のマテリアルをベイク出来ます。 - ビルボードを作成できます。 - ビルボードを不透明度でカットアウトしたメッシュに変換できます。
Details
- Avoid failure from modifiers on baking. - Enable to join selected objects to single object on baking. - Enable to make texture atlas for matarial reduction. - Enable to bake for normal-map, ao map-and so on. - Enable to bake alpha as opacity - Enable to bake multiple materials in single object - Enable to create billboard. - Enable to convert cutouted by the opacity.
開発動機 / Development Story
正規の手順でテクスチャにライティング結果をベイクする際には、1つ1つのマテリアルに画像テクスチャノードを追加して、そのマテリアルを1つ1つ選択した状態でベイクを実行することが必要です。また、相性の悪いモディファイアイアはこれも1つ1つ一時的に解除する必要があり大変面倒だったため自動化としてこのアドオンを開発しました。
更新履歴
[2024_0719_1209] Blender 4.2向けに更新 ベイクの際のview_fromパラメーターを追加 [2023_1201_1552] テストリリースです。 Blender 4.0に対応 [2023_0510_0910] 暫定リリースです。 Blender 3.5でデノイズ機能を使用した際にエラーが出る不具合の修正 Blender 3.3で編集不可能なオブジェクトを選択した際にエラーが起きる不具合の修正、Blender 3.5では不明。 [2023_0510_0651] オブジェクト統合とマテリアル統合のベイクに失敗するのを修正しました。 MaterialGroupに関係がある複数テクスチャのベイクがBlender 3.3.6 で修正されたのを確認しました。 [2023_0317_0452] プリセットを追加しました。 一括ベイクの際に一つのフォルダにまとめるように変更しました。 [2022_1031_1155] Blender3.3に暫定対応 複数オブジェクトのベイクに失敗する不具合の修正 標準で半透明ベイクが可能になったため、既存パラメーターを秘匿化 Blenderの性能上昇を考慮してデノイズ機能を初期無効に変更 [2022_0703_0624] ビルボード作成機能の修正 [2022_0511_1109] UIの更新 一括ベイクを想定して、Use Batchの挙動を変更 複数の不具合修正 [2022_0505_1517] 複数の種類のテクスチャの一括ベイクの追加 試験的な更新です。 [2022_0315_2330] 不透明度を合成した場合とデノイズした場合のテクスチャを圧縮するよう変更 MaterialGroupの機能に不具合がありますが、調査中です。 [2021_1227_0532] Blender3.0に暫定対応しました。 MaterialGroupの機能に不具合がありますが、調査中です。 [2021_0427_2002] アドオン情報をBlender2.92に更新しました。 頂点カラーへのベイクを追加しました。 作成されるディレクトリの名称変更を追加しました。 Bake One Clickパネルを初期状態で閉じるよう修正しました。 [2020_0929_0915] マテリアル単位でテクスチャアトラスを作る機能の追加 [2020_0914_0642] 不透明度でカットアウトされたものに変換する機能を追加 [2020_0909_0715] ビルボードを作成する際にモディファイアが適用されないのを修正。use_selected_to_activeの際にカーブなどが選択できないのを修正。 [2020_0905_1029] ビルボード作成機能の追加。カラーマネジメントに関連する不具合の修正。 [2020_0903_1911] ノイズ除去 (デノイズ) 機能の更新です。 [2020_0830_0014] 単一オブジェクトで複数マテリアルのベイクを追加。 アトラス化でのUVの取り扱いを[0, 1]に変更。 ノーマルマップのベイクの修正。 [2020_0610_0743] Blender2.83に対応するためにサブサーフェスパスを削除しました。 [2020_0602_1123] 特定のノードを使用した際の不透明度の修正。UIをBlenderのベイクメニューと同様のものに変更。カラースペースの追加。ベイクタイプがObjectsの際の余白を修正。 [2020_0524_2026] カラーパスが作動していない不具合の修正 [2020_0421_0713] 半透明を出力した際にタイムアウトにより画像の出力に失敗していた不具合の修正 [2020_0414_0744] 半透明を書き出す機能を追加。ノーマルマップなどにsRGBが掛かっていたのを修正。プログレスバーが出ない代わりに、作業を放置しても止まらない機能の追加。カラーパスのプロパティを表示する修正。 [2020_0210_1558] プログレスバーを表示するように大幅な仕様変更。標準機能のベイクのプロパティを追加。不要な画像とフォルダが出力されていたのを修正。出力画像の初期値を透明色として出力するように変更 [2020_0114_0801] デノイズ後に色が変化する不具合の修正。デノイズノードが残る不具合の修正。アンドゥ機能に対応。レンダーで非表示の場合にベイク実行を無視するように修正。マウス操作をしていないとベイクが止まる不具合の修正。 [2019_1122_0850] Blender2.81のデノイズ機能に対応しました。 [2019_1024_0502] テクスチャを1枚にまとめる際 (アトラス化)、ミラーモディファイアでUV座標ミラーの設定の場合などで警告文を表示するように修正 [2019_1023_2206] 不具合の修正のため、インストール方法をZIPファイルごとに変更 [2019_1022_1504] 複数オブジェクトのテクスチャを1つにまとめる機能を追加 [2019_1022_0630] ノイズ軽減したテクスチャも生成する機能を追加 [2019_1020_1850] 配列複製モディファイアとスクリューモディファイアにもベイク時に無視する設定を追加 [2019-10-19] ノーマルマップ等のベイクが出来るように修正 [2019-10-19] 公開
Updates
[2024_0719_1209] Update for Blender 4.2. Add view_from on baking. [2023_1201_1552] Test release Update to Blender 4.0 [2023_0510_0910] Temporary release. Fix to denoise in Blender 3.5. Fix to select uneditable objects in Blender 3.3 but unknown in Blender 3.5. [2023_0510_0651] Fix the error on baking "objects" and "materials". Fix multiple textures baking in Blender 3.3.6, which is related to MaterialGroup. [2023_0317_0452] Add the bake presets. Change to collect the baked images into single folder. [2022_1031_1155] Temporary Update to Blender3.3 Fix to bake in multiple objects Change to hide Use Opacity for Blender improvement. Change Use Denoise off for Blender improvement. [2022_0703_0624] Fix to convert cutout. [2022_0511_1109] Update UI. Change Use batch for baking all jobs. Fix some failures. [2022_0505_1517] Add to bake multiple type texture at the one time. This update is test-like. [2022_0315_2330] Change to compress the texture on Use Opacity or Use Denoise. The updates have the failure of MaterialGroup but I'm researching. [2021_1227_0532] Temporary update the addon to Blender 3.0. The updates have the failure of MaterialGroup but I'm researching. [2021_0427_2002] Update addon info to Blender 2.92. Add to bake into the vertex colors. Add to rename workspace in baking. Fix to close Bake One Click panel by default. [2020_0929_0915] Add to make texture atlas by materials. [2020_0914_0642] Add to convert cutouted by the opacity. [2020_0909_0715] Fix to apply modifiers on creating billboard. Fix to select Curve and Others on use_selected_to_active. [2020_0905_1029] Add billboard creation. Fix wrong about color management. [2020_0903_1911] Update denoise for image. [2020_0830_0014] Add Multiple materials bake in single object. Change UV treatment as [0, 1] on atlas. Fix normal map bake. [2020_0610_0743] Remove use_pass_subsurface for Blender 2.83. [2020_0602_1123] Fix opacity in particular nodes. Change UI as same as Blender's baking menu. Add color space for override. Fix margin on baking in bake type "Objects". [2020_0524_2026] Fix to color pass. [2020_0421_0713] Fix not to timeout images in the opacity baking. [2020_0414_0744] Add to bake the opacity. Fix not to affect sRGB in Normal maps. Add "Use Batch" for no-stop baking. Fix to show Color pass. [2020_0210_1558] Change to show progress bar. Add to properties for basic baking. Fix not to make needless images and directories. Change default color to transparent in the output. [2020_0114_0801] Fix not to change color after the denoising. Fix not to remain the denoise node. Fix to undo. Fix to ignore by hide render. Fix not to stop baking [2019_1122_0850] Update to denoise by Blender 2.81. [2019_1024_0502] Add warnings. [2019_1023_2206] Change the install by ZIP. [2019_1022_1504] Add to collect multiple objects into single texture. [2019_1022_0630] Add to denoise. [2019_1020_1850] Add to ignore Array and Screw modifiers. [2019-10-19] Fix to bake Normal map. [2019-10-19] release
License
Copyright 2019 Fuji Sunflower Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.